topeka_

Австрия
119 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет topeka_?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 81,7 из 119 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 109 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 7,3+3,1 · Ø 4,2 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли topeka_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 109 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,75.

Паттерны

Из последних 119 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −86 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
На Nuke −25 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
По вторникам +60 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO topeka_ теряет на Ancient: −86 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke

Карты в деталях

из последних 119 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient31
48 % лучше, чем 40 %
0,75 лучше, чем 54 %
81,7 ровно в среднем
1,06 лучше, чем 61 %
50 % из 143 дуэлей лучше, чем 43 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno30
63 % лучше, чем 83 %
0,72 лучше, чем 46 %
81,6 лучше, чем 53 %
1,02 лучше, чем 46 %
53 % из 129 дуэлей лучше, чем 58 %
54 % из 24 ситуаций лучше, чем 87 %
Nuke21
57 % лучше, чем 58 %
0,83 лучше, чем 77 %
89,2 лучше, чем 78 %
1,17 лучше, чем 77 %
64 % из 74 дуэлей лучше, чем 96 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis19
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 41 %
79,4 лучше, чем 41 %
1,06 лучше, чем 61 %
57 % из 76 дуэлей лучше, чем 81 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 34 %
Cache10
50 % -
0,70 -
76,1 -
1,03-
45 % из 38 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Mirage6
50 % -
0,67 -
71,3 -
0,96-
39 % из 23 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет topeka_

В 119 матчах у topeka_ K/R 0,74, ADR 81,7 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,3. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 30 матчах. В 51 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 39 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Февраль 2026 с 1,09. Больше всего ELO topeka_ теряет на Ancient (−86 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Inferno (+32 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, −29 ELO. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.