topaimer1

Казахстан
На FACEIT с 2016 125 матчей записано 82 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет topaimer1?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 84,5 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 111 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли topaimer1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 111 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
22 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO topaimer1 теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
51 % лучше, чем 43 %
0,78 лучше, чем 65 %
84,9 лучше, чем 67 %
1,10 лучше, чем 66 %
52 % из 170 дуэлей ровно в среднем
17 % из 29 ситуаций лучше, чем 7 %
Ancient28
82 % лучше, чем 99 %
0,81 лучше, чем 75 %
86,8 лучше, чем 70 %
1,13 лучше, чем 75 %
58 % из 145 дуэлей лучше, чем 79 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Anubis20
50 % лучше, чем 40 %
0,80 лучше, чем 74 %
85,9 лучше, чем 72 %
1,11 лучше, чем 71 %
61 % из 89 дуэлей лучше, чем 91 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 47 %
Mirage14
57 % -
0,79 -
80,6 -
1,14-
55 % из 56 дуэлей -
31 % из 16 ситуаций -
Inferno12
33 % -
0,68 -
74,8 -
0,98-
48 % из 46 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,80 -
85,4 -
1,07-
56 % из 54 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,87 -
92,8 -
1,21-
64 % из 28 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет topaimer1

В 125 матчах у topaimer1 K/R 0,79, ADR 84,5 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 82 % в 28 матчах. В 66 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 35 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO topaimer1 теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−77 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, −77 ELO. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.