top1hustler-

Вьетнам
На FACEIT с 2020 165 матчей записано 141 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет top1hustler-?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 77,2 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 165 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 33x 4K, 1 эйс в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли top1hustler-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 165 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
СенОкт

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −251 ELO
41 матчей · 34 % винрейт
В 2-м матче дня −175 ELO
30 матчей · 33 % винрейт
По воскресеньям −24 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO top1hustler- теряет на Ancient: −251 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
55 % лучше, чем 57 %
0,73 лучше, чем 38 %
77,4 лучше, чем 27 %
1,02 лучше, чем 38 %
49 % из 326 дуэлей лучше, чем 31 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient41
34 % лучше, чем 5 %
0,69 лучше, чем 19 %
78,0 лучше, чем 28 %
0,94 лучше, чем 15 %
47 % из 251 дуэлей лучше, чем 21 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis33
58 % лучше, чем 63 %
0,65 лучше, чем 8 %
71,6 лучше, чем 5 %
0,92 лучше, чем 10 %
50 % из 243 дуэлей лучше, чем 36 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke17
35 % лучше, чем 3 %
0,75 лучше, чем 41 %
82,8 лучше, чем 52 %
0,97 лучше, чем 18 %
51 % из 130 дуэлей лучше, чем 39 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache14
57 % -
0,72 -
81,4 -
0,94-
57 % из 104 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Dust 25
60 % -
0,74 -
75,7 -
0,96-
50 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет top1hustler-

В 165 матчах у top1hustler- K/R 0,70, ADR 77,2 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 33 матчах. В 56 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 73 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO top1hustler- теряет на Ancient (−251 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+171 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +171 ELO. Последние 30 дней: 141 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.