tomzz15

Вьетнам
На FACEIT с 2017 271 матчей записано 73 матчей за 30 дней
ELO ▲ 44
2 902
Пик за 30 дней: 2 944
Ранг EU ▼ 2 829 мест
#11 936
Вьетнам #28 в Вьетнам
30 дней · раньше #9 107 · лучший #9 107
Последнее обновление:

Как играет tomzz15?

Рейтинг 1,15 K/R 0,80 ADR 84,7 из 271 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 271 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 12 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (193 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 83 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 74 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы с Zeus1 в 271 матчах
Киллы ножом 9 в 271 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 41x 4K, 5 эйсов в 193 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,3 · Ø 4,0 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,27 · Ø 0,31 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 944
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −6,8, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 271 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −36 ELO
56 матчей · 52 % винрейт
На Inferno −35 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −26 ELO, винрейт 35 %
По средам −52 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO tomzz15 теряет на Dust 2: −36 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,21 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 55 · Mirage

Карты в деталях

из последних 271 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
61 % лучше, чем 81 %
0,86 лучше, чем 88 %
88,2 лучше, чем 79 %
1,26 лучше, чем 94 %
55 % из 248 дуэлей лучше, чем 67 %
41 % из 46 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 256
52 % лучше, чем 43 %
0,73 лучше, чем 38 %
80,1 лучше, чем 41 %
1,06 ровно в среднем
58 % из 201 дуэлей лучше, чем 80 %
38 % из 55 ситуаций ровно в среднем
Inferno36
44 % лучше, чем 11 %
0,78 ровно в среднем
81,9 лучше, чем 38 %
1,12 лучше, чем 53 %
50 % из 123 дуэлей лучше, чем 25 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis34
44 % лучше, чем 19 %
0,85 лучше, чем 87 %
86,7 лучше, чем 74 %
1,15 лучше, чем 79 %
59 % из 148 дуэлей лучше, чем 83 %
28 % из 39 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient32
56 % лучше, чем 57 %
0,81 лучше, чем 75 %
89,1 лучше, чем 80 %
1,14 лучше, чем 77 %
57 % из 136 дуэлей лучше, чем 77 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache23
52 % лучше, чем 31 %
0,85 лучше, чем 75 %
89,3 лучше, чем 69 %
1,22 лучше, чем 78 %
59 % из 80 дуэлей лучше, чем 74 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke21
67 % лучше, чем 82 %
0,76 лучше, чем 44 %
77,2 лучше, чем 24 %
1,08 ровно в среднем
51 % из 71 дуэлей лучше, чем 38 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 74 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tomzz15

В 271 матчах у tomzz15 K/R 0,80, ADR 84,7 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 142 из 271 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 66 - ниже 0,90. В 193 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO tomzz15 теряет на Dust 2 (−36 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Nuke (+125 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, +52 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −6,8, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 944. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −105.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.