tomsfak

Германия
На FACEIT с 2016 120 матчей записано 22 матчей за 30 дней
ELO ▼ 13
2 059
Пик за 30 дней: 2 072
Ранг EU
#204 008
Германия #5 572 в Германия
Последнее обновление:

Как играет tomsfak?

Рейтинг 1,25 (по 70 матчам) K/R 0,85 ADR 87,4 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 41 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыКлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 2,8+1,1 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,35 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,35+0,33 · Ø 1,02 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,7 %+1,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 67 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

1,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 9,7+5,5 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 1,06+0,78 · Ø 0,28 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 63 %−9 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,83, ADR около 86,0, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
ELO −163

Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Декабрь 2025 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По субботам −202 ELO, винрейт 40 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient41
59 % лучше, чем 72 %
0,89 лучше, чем 96 %
91,4 лучше, чем 90 %
1,26 лучше, чем 97 %
62 % из 63 дуэлей лучше, чем 95 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 70 %
Inferno39
54 % лучше, чем 54 %
0,77 лучше, чем 71 %
83,1 лучше, чем 62 %
1,23 лучше, чем 89 %
74 % из 50 дуэлей лучше, чем 99 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 215
47 % лучше, чем 33 %
0,82 лучше, чем 82 %
82,9 лучше, чем 59 %
1,14-
44 % из 32 дуэлей лучше, чем 15 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Cache11
45 % -
0,93 -
88,1 -
1,38-
52 % из 31 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Overpass9
44 % -
0,95 -
89,8 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
1,16 -
110,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tomsfak

В 120 матчах tomsfak выдаёт K/R 0,85 и ADR 87,4; рейтинг по 70 матчам с рейтингом - 1,25. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 9,7. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 41 матчах. В 47 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (67 %), в 15 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,29. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+114 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, −8 ELO. Просел: ELO −163. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, ADR около 86,0, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.