tols7ik

США
На FACEIT с 2020 184 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▲ 240
3 052
Пик за 30 дней: 3 052
Ранг EU ▲ 1 739 мест
#6 658
США #46 в США
30 дней · раньше #8 397 · лучший #6 165
Последнее обновление:

Как играет tols7ik?

Рейтинг 1,12 (по 149 матчам) K/R 0,82 ADR 84,3 из 184 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 149 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (90 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 90 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,11, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +352
= Без изменений
K/R около 0,83, ADR около 84,9
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −30 ELO
58 матчей · 55 % винрейт
На Ancient −1 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
32 матчей · 47 % винрейт

Больше всего ELO tols7ik теряет на Dust 2: −30 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 184 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
56 % лучше, чем 55 %
0,83 лучше, чем 78 %
86,6 лучше, чем 71 %
1,16 лучше, чем 78 %
51 % из 263 дуэлей лучше, чем 40 %
48 % из 33 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 258
55 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 76 %
83,4 лучше, чем 56 %
1,11 лучше, чем 61 %
57 % из 195 дуэлей лучше, чем 74 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient29
48 % лучше, чем 26 %
0,82 лучше, чем 77 %
83,1 лучше, чем 54 %
1,08 лучше, чем 57 %
52 % из 93 дуэлей лучше, чем 46 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke18
44 % лучше, чем 14 %
0,78 лучше, чем 54 %
82,6 лучше, чем 49 %
1,12-
43 % из 37 дуэлей лучше, чем 7 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 9 %
Inferno9
44 % -
0,84 -
81,0 -
1,12-
57 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,66 -
78,8 -
1,00-
100 % из 4 дуэлей -
-
Overpass3
67 % -
0,86 -
90,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tols7ik

В 184 матчах tols7ik выдаёт K/R 0,82 и ADR 84,3; рейтинг по 149 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 64 матчах. В 79 из 149 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 38 - ниже 0,90. В 90 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO tols7ik теряет на Dust 2 (−30 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+120 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,11, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +352. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, ADR около 84,9. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.