tokito111

Россия
На FACEIT с 2020 98 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет tokito111?

Рейтинг 1,19 K/R 0,83 ADR 86,7 из 98 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,28 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,8 %+3,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +7,3, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −81

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,75). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня ±0 ELO
21 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO tokito111 теряет в 3-м матче дня: ±0 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Inferno

Карты в деталях

из последних 98 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 228
61 % лучше, чем 79 %
0,94 лучше, чем 98 %
96,5 лучше, чем 96 %
1,35 лучше, чем 98 %
65 % из 98 дуэлей лучше, чем 97 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 73 %
Mirage28
46 % лучше, чем 23 %
0,80 лучше, чем 73 %
86,7 лучше, чем 75 %
1,13 лучше, чем 76 %
59 % из 102 дуэлей лучше, чем 87 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis16
44 % лучше, чем 22 %
0,74 лучше, чем 46 %
77,4 лучше, чем 28 %
1,14 лучше, чем 78 %
70 % из 40 дуэлей лучше, чем 99 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient13
77 % -
0,85 -
88,7 -
1,21-
59 % из 41 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,61 -
61,1 -
0,94-
42 % из 12 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,86 -
86,1 -
1,25-
46 % из 13 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,71 -
78,7 -
0,96-
58 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tokito111

В 98 матчах у tokito111 K/R 0,83, ADR 86,7 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 63 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 55 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 15 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,28. Больше всего ELO tokito111 теряет в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+26 ELO, винрейт 61 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +7,3, Винрейт +3 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −81. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.