tokisaki-

Украина
На FACEIT с 2020 192 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет tokisaki-?

Рейтинг 0,99 (по 167 матчам) K/R 0,69 ADR 76,1 из 192 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 167 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 192 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 1,00, ADR около 77,0, ELO около 2 557
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 192 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −38 ELO
38 матчей · 66 % винрейт
На Dust 2 −31 ELO
46 матчей · 33 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −55 ELO, винрейт 42 %
По средам −22 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO tokisaki- теряет на Anubis: −38 ELO, 66 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 192 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
63 % лучше, чем 86 %
0,75 ровно в среднем
80,0 лучше, чем 43 %
1,10 лучше, чем 68 %
56 % из 140 дуэлей лучше, чем 75 %
38 % из 48 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 246
33 % лучше, чем 4 %
0,67 лучше, чем 16 %
75,7 лучше, чем 21 %
0,93 лучше, чем 14 %
45 % из 153 дуэлей лучше, чем 17 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient42
60 % лучше, чем 74 %
0,66 лучше, чем 11 %
72,2 лучше, чем 8 %
0,98 лучше, чем 28 %
44 % из 116 дуэлей лучше, чем 11 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis38
66 % лучше, чем 87 %
0,66 лучше, чем 12 %
75,4 лучше, чем 20 %
0,95 лучше, чем 18 %
46 % из 126 дуэлей лучше, чем 18 %
38 % из 29 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke11
36 % -
0,65 -
74,9 -
0,92-
57 % из 30 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tokisaki-

В 192 матчах tokisaki- выдаёт K/R 0,69 и ADR 76,1; рейтинг по 167 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 66 % в 38 матчах. В 55 из 167 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 70 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,28. Больше всего ELO tokisaki- теряет на Anubis (−38 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего заходит на Mirage (+72 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +59 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 1,00, ADR около 77,0, ELO около 2 557. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −89.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.