todaladentro

Дания
На FACEIT с 2016 378 матчей записано 156 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет todaladentro?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 84,7 из 378 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 378 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (336 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−7 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 378 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 45 %
4K и эйсы 75x 4K, 1 эйс в 336 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +382
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −8,6, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,80). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 378 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −12 ELO
96 матчей · 46 % винрейт
С 5-го матча за день +36 ELO
108 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −79 ELO, винрейт 38 %
По субботам +54 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO todaladentro теряет на Dust 2: −12 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 54 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 378 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
47 % лучше, чем 30 %
0,74 лучше, чем 48 %
81,8 лучше, чем 53 %
1,03 лучше, чем 47 %
53 % из 529 дуэлей лучше, чем 61 %
36 % из 83 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 296
46 % лучше, чем 30 %
0,75 ровно в среднем
87,1 лучше, чем 77 %
1,05 лучше, чем 53 %
55 % из 518 дуэлей лучше, чем 70 %
30 % из 84 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis61
62 % лучше, чем 80 %
0,79 лучше, чем 70 %
88,8 лучше, чем 82 %
1,14 лучше, чем 78 %
57 % из 346 дуэлей лучше, чем 77 %
37 % из 43 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache43
44 % -
0,77 -
84,6 -
1,08-
57 % из 245 дуэлей -
33 % из 30 ситуаций -
Ancient37
57 % лучше, чем 68 %
0,75 ровно в среднем
85,2 лучше, чем 68 %
1,06 лучше, чем 60 %
45 % из 155 дуэлей лучше, чем 16 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 34 %
Inferno24
33 % лучше, чем 3 %
0,67 лучше, чем 16 %
79,5 лучше, чем 35 %
0,90 лучше, чем 6 %
50 % из 143 дуэлей лучше, чем 28 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke14
57 % -
0,71 -
77,9 -
1,01-
44 % из 62 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,89 -
88,1 -
1,29-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет todaladentro

В 378 матчах у todaladentro K/R 0,75, ADR 84,7 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 61 матчах. В 146 из 378 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 136 - ниже 0,90. В 336 матчах с детальной статистикой: 75x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO todaladentro теряет на Dust 2 (−12 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+75 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +55 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +382. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −8,6, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п.. Последние 30 дней: 156 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −119.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.