tobiio_

Босния и Герцеговина
На FACEIT с 2021 289 матчей записано 126 матчей за 30 дней
ELO ▲ 4
3 173
Пик за 30 дней: 3 421
Ранг EU ▼ 2 618 мест
#4 138
Босния и Герцеговина #16 в Босния и Герцеговина
30 дней · раньше #1 520 · лучший #1 434
Последнее обновление:

Как играет tobiio_?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 88,2 из 289 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 289 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (215 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 289 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 48x 4K, 6 эйсов в 215 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,19 · Ø 0,32 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +10,5
= Без изменений
Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −362

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 289 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −121 ELO
103 матчей · 52 % винрейт
На Dust 2 −111 ELO
98 матчей · 55 % винрейт
По пятницам −27 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO tobiio_ теряет на Mirage: −121 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 289 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage103
52 % лучше, чем 37 %
0,80 лучше, чем 67 %
87,6 лучше, чем 75 %
1,12 лучше, чем 67 %
53 % из 334 дуэлей ровно в среднем
44 % из 55 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 298
55 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 79 %
89,2 лучше, чем 80 %
1,16 лучше, чем 75 %
53 % из 321 дуэлей ровно в среднем
37 % из 49 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis38
58 % лучше, чем 59 %
0,84 лучше, чем 85 %
91,9 лучше, чем 91 %
1,15 лучше, чем 77 %
63 % из 113 дуэлей лучше, чем 94 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke20
40 % лучше, чем 7 %
0,77 ровно в среднем
81,5 лучше, чем 45 %
1,06 лучше, чем 42 %
49 % из 77 дуэлей лучше, чем 26 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache14
50 % -
0,79 -
85,8 -
1,06-
54 % из 37 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno13
46 % -
0,87 -
89,5 -
1,19-
45 % из 33 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tobiio_

В 289 матчах у tobiio_ K/R 0,81, ADR 88,2 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 38 матчах. В 146 из 289 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 81 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO tobiio_ теряет на Mirage (−121 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+49 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +49 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +10,5. Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −362. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 126 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −185.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.