tmand1

Дания
На FACEIT с 2025 25 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет tmand1?

Рейтинг 1,43 K/R 1,00 ADR 100,7 из 25 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,43
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 96 %
Распределение рейтинга из 25 матчей
великолепно от 1,80 16 % сильно от 1,30 до 1,79 40 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 0 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,50 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,50+0,48 · Ø 1,02 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 1 в 25 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

4,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 20,1 %+6,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 8,1 %+4,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 4,0+1,7 · Ø 2,3 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

49 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 49 %+14 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где tmand1 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 25 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis6
50 % -
0,91 -
96,0 -
1,28-
61 % из 31 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,98 -
101,4 -
1,39-
45 % из 29 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,98 -
91,8 -
1,44-
47 % из 15 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Dust 25
80 % -
1,28 -
121,6 -
1,88-
71 % из 21 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,84 -
91,5 -
1,14-
61 % из 18 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tmand1

В 25 матчах у tmand1 K/R 1,00, ADR 100,7 и рейтинг 1,43. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,43. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 21,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. В 17 из 25 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 1 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.