tlntw666

Россия
196 матчей записано
ELO ▲ 22
2 814
Пик за 30 дней: 2 840
Ранг SEA ▼ 8 мест
#323
Россия #8 в Россия
30 дней · раньше #315 · лучший #304
Последнее обновление:

Как играет tlntw666?

Рейтинг 0,98 (по 148 матчам) K/R 0,70 ADR 80,0 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 148 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 196 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 118 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,7 · Ø 4,0 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +188
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, ADR около 80,3, Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,81. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −68 ELO
44 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня +49 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам −125 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO tlntw666 теряет на Dust 2: −68 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
49 % лучше, чем 31 %
0,72 лучше, чем 33 %
81,2 лучше, чем 45 %
0,99 лучше, чем 27 %
46 % из 194 дуэлей лучше, чем 17 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 244
48 % лучше, чем 30 %
0,68 лучше, чем 17 %
77,6 лучше, чем 29 %
0,96 лучше, чем 18 %
41 % из 155 дуэлей лучше, чем 5 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient27
56 % лучше, чем 57 %
0,69 лучше, чем 20 %
80,7 лучше, чем 42 %
0,97 лучше, чем 22 %
51 % из 89 дуэлей лучше, чем 43 %
78 % из 18 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis18
39 % лучше, чем 9 %
0,69 лучше, чем 21 %
78,8 лучше, чем 33 %
0,92-
47 % из 66 дуэлей лучше, чем 22 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke15
60 % лучше, чем 61 %
0,73 лучше, чем 32 %
81,7 лучше, чем 45 %
0,94-
44 % из 50 дуэлей лучше, чем 9 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 35 %
Cache14
71 % -
0,68 -
76,1 -
1,00-
44 % из 68 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Inferno10
90 % -
0,83 -
87,5 -
1,20-
63 % из 32 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tlntw666

В 196 матчах tlntw666 выдаёт K/R 0,70 и ADR 80,0; рейтинг по 148 матчам с рейтингом - 0,98. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 90 % в 10 матчах. В 51 из 148 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 54 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO tlntw666 теряет на Dust 2 (−68 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+94 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +92 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +188. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, ADR около 80,3, Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс +74.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.