tinsudo

Хорватия
На FACEIT с 2018 344 матчей записано 82 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет tinsudo?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 77,5 из 344 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 344 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (285 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 6 в 344 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 24 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 37x 4K, 4 эйса в 285 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +501
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 1,00, ADR около 77,2
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 344 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −310 ELO
71 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −183 ELO
48 матчей · 50 % винрейт
По пятницам −207 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO tinsudo теряет в 1-м матче дня: −310 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 344 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
53 % ровно в среднем
0,67 лучше, чем 15 %
73,7 лучше, чем 14 %
0,95 лучше, чем 19 %
47 % из 278 дуэлей лучше, чем 23 %
40 % из 48 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient69
43 % лучше, чем 20 %
0,71 лучше, чем 28 %
79,6 лучше, чем 34 %
1,00 лучше, чем 33 %
48 % из 261 дуэлей лучше, чем 26 %
30 % из 40 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 262
45 % лучше, чем 24 %
0,69 лучше, чем 23 %
75,2 лучше, чем 19 %
0,98 лучше, чем 25 %
49 % из 236 дуэлей лучше, чем 34 %
47 % из 58 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis48
50 % лучше, чем 40 %
0,72 лучше, чем 36 %
78,6 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 34 %
59 % из 162 дуэлей лучше, чем 85 %
26 % из 34 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache43
60 % -
0,74 -
81,9 -
1,05-
51 % из 173 дуэлей -
52 % из 29 ситуаций -
Nuke31
52 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 41 %
79,0 лучше, чем 33 %
1,09 лучше, чем 60 %
49 % из 80 дуэлей лучше, чем 30 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 84 %
Inferno16
44 % лучше, чем 14 %
0,74 лучше, чем 38 %
78,3 лучше, чем 23 %
1,03 лучше, чем 30 %
58 % из 78 дуэлей лучше, чем 70 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 94 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tinsudo

В 344 матчах у tinsudo K/R 0,71, ADR 77,5 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,6 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 43 матчах. В 122 из 344 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 144 - ниже 0,90. В 285 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO tinsudo теряет в 1-м матче дня (−310 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Cache (+157 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +33 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +501. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 1,00, ADR около 77,2. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −126.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.