tinooooo

Австрия
83 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет tinooooo?

Рейтинг 1,21 K/R 0,87 ADR 95,9 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
МультикиллыУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 1 в 83 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 16x 4K, 5 эйсов в 54 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +6,0, ELO +204
= Без изменений
Хедшоты около 46 %, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,81). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +23 ELO
23 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO tinooooo теряет в 2-м матче дня: +23 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 226
62 % лучше, чем 85 %
0,84 лучше, чем 91 %
94,0 лучше, чем 95 %
1,18 лучше, чем 90 %
52 % из 131 дуэлей лучше, чем 59 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient15
53 % лучше, чем 56 %
0,94 лучше, чем 98 %
101,8 лучше, чем 99 %
1,35 лучше, чем 99 %
51 % из 72 дуэлей ровно в среднем
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 3 %
Cache13
69 % -
0,86 -
94,5 -
1,19-
50 % из 46 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno12
67 % -
0,91 -
92,5 -
1,24-
61 % из 31 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,91 -
98,3 -
1,24-
65 % из 26 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Mirage6
50 % -
0,85 -
97,5 -
1,13-
63 % из 30 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,72 -
93,2 -
0,83-
61 % из 18 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tinooooo

В 83 матчах у tinooooo K/R 0,87, ADR 95,9 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 95,9. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. В среднем 19,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 47 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 16 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,26. Больше всего ELO tinooooo теряет в 2-м матче дня (+23 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+73 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +6,0, ELO +204. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 46 %, Винрейт около 57 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.