timohaMent

Камбоджа
На FACEIT с 2026 106 матчей записано 62 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 53m

Как играет timohaMent?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 78,4 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 29 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 38 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,15, ADR −10,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,81). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −46 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −7 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO timohaMent теряет в 1-м матче дня: −46 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
55 % лучше, чем 63 %
0,74 ровно в среднем
79,9 лучше, чем 44 %
1,05 лучше, чем 54 %
53 % из 163 дуэлей лучше, чем 60 %
53 % из 34 ситуаций лучше, чем 87 %
Dust 227
56 % лучше, чем 66 %
0,76 лучше, чем 58 %
84,3 лучше, чем 66 %
1,09 лучше, чем 66 %
54 % из 94 дуэлей лучше, чем 62 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis15
47 % лучше, чем 33 %
0,70 лучше, чем 26 %
76,0 лучше, чем 19 %
0,98 лучше, чем 27 %
50 % из 48 дуэлей лучше, чем 37 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient12
33 % -
0,62 -
69,8 -
0,90-
38 % из 29 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,70 -
77,2 -
1,02-
57 % из 21 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,51 -
59,7 -
0,74-
17 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет timohaMent

В 106 матчах у timohaMent K/R 0,72, ADR 78,4 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 27 матчах. В 40 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 42 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO timohaMent теряет в 1-м матче дня (−46 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п.. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,15, ADR −10,9. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.