tikuak

Украина
На FACEIT с 2023 384 матчей записано 242 матчей за 30 дней
ELO ▼ 53
2 287
Пик за 30 дней: 2 601
Ранг NA ▼ 1 728 мест
#3 218
Украина #57 в Украина
30 дней · раньше #1 490 · лучший #1 490
Последнее обновление:

Как играет tikuak?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 77,8 из 384 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 384 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы с Zeus2 в 384 матчах
Киллы ножом 11 в 384 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 74x 4K, 5 эйсов в 384 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли tikuak, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 384 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
СенОкт

Паттерны

Из последних 384 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −97 ELO
119 матчей · 55 % винрейт
На Ancient −87 ELO
74 матчей · 51 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −126 ELO, винрейт 46 %
По вторникам −134 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO tikuak теряет на Mirage: −97 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,63 · Mirage

Карты в деталях

из последних 384 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage119
55 % лучше, чем 62 %
0,76 лучше, чем 57 %
79,9 лучше, чем 43 %
1,08 лучше, чем 63 %
52 % из 628 дуэлей лучше, чем 55 %
33 % из 63 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 2107
50 % лучше, чем 44 %
0,73 лучше, чем 43 %
78,2 лучше, чем 36 %
1,03 лучше, чем 46 %
56 % из 572 дуэлей лучше, чем 75 %
40 % из 48 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient74
51 % лучше, чем 46 %
0,71 лучше, чем 32 %
78,3 лучше, чем 33 %
0,97 лучше, чем 27 %
48 % из 479 дуэлей лучше, чем 29 %
44 % из 36 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis61
44 % лучше, чем 24 %
0,67 лучше, чем 17 %
73,2 лучше, чем 12 %
0,94 лучше, чем 19 %
47 % из 363 дуэлей лучше, чем 27 %
38 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Nuke18
56 % лучше, чем 55 %
0,71 лучше, чем 26 %
76,1 лучше, чем 20 %
0,96 лучше, чем 20 %
47 % из 100 дуэлей лучше, чем 23 %
40 % из 5 ситуаций ровно в среднем
Cache3
67 % -
0,77 -
81,0 -
1,06-
56 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tikuak

В 384 матчах у tikuak K/R 0,73, ADR 77,8 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 149 из 384 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 150 - ниже 0,90. В 384 матчах с детальной статистикой: 74x 4K и 5 эйсов. Больше всего ELO tikuak теряет на Mirage (−97 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+157 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +157 ELO. Последние 30 дней: 242 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +161.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.