tiboo

Франция
На FACEIT с 2016 236 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет tiboo?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 82,1 из 236 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 236 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (137 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 236 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 22x 4K, 4 эйса в 137 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Винрейт +8 п.п., ELO +140
= Без изменений
ADR около 83,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −124 ELO
37 матчей · 51 % винрейт
В 1-м матче дня −123 ELO
58 матчей · 34 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +43 ELO, винрейт 45 %
По средам −55 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO tiboo теряет на Inferno: −124 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Nuke

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 277
55 % лучше, чем 57 %
0,78 лучше, чем 65 %
83,7 лучше, чем 61 %
1,10 лучше, чем 66 %
55 % из 381 дуэлей лучше, чем 67 %
29 % из 55 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis50
56 % лучше, чем 63 %
0,75 ровно в среднем
81,1 лучше, чем 48 %
1,07 лучше, чем 57 %
53 % из 208 дуэлей лучше, чем 55 %
50 % из 38 ситуаций лучше, чем 77 %
Inferno37
51 % лучше, чем 30 %
0,75 лучше, чем 44 %
81,2 лучше, чем 37 %
1,07 лучше, чем 44 %
52 % из 172 дуэлей лучше, чем 32 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient25
44 % лучше, чем 23 %
0,77 лучше, чем 55 %
79,6 лучше, чем 34 %
1,09 лучше, чем 62 %
49 % из 97 дуэлей лучше, чем 31 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke24
54 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 61 %
80,7 лучше, чем 41 %
1,10 лучше, чем 62 %
55 % из 105 дуэлей лучше, чем 62 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache19
47 % -
0,79 -
82,5 -
1,12-
57 % из 90 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,87 -
92,2 -
1,21-
60 % из 10 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tiboo

В 236 матчах у tiboo K/R 0,77, ADR 82,1 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 50 матчах. В 113 из 236 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 73 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO tiboo теряет на Inferno (−124 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+134 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +87 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Винрейт +8 п.п., ELO +140. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,5. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.