thomassen

Норвегия
187 матчей записано
ELO ▲ 27
3 115
Пик за 30 дней: 3 117
Ранг EU ▼ 137 мест
#5 133
Норвегия #46 в Норвегия
30 дней · раньше #4 996 · лучший #4 996
Последнее обновление:

Как играет thomassen?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 89,1 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 69 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−7 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 45 %−8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 42 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 187 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 27x 4K, 1 эйс в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,6 · Ø 3,9 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,14, ADR около 88,5, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −187

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −278 ELO
43 матчей · 37 % винрейт
На Mirage −138 ELO
43 матчей · 51 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +15 ELO, винрейт 48 %
По вторникам −144 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO thomassen теряет на Ancient: −278 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
56 % лучше, чем 55 %
0,82 лучше, чем 76 %
87,3 лучше, чем 73 %
1,16 лучше, чем 75 %
55 % из 238 дуэлей лучше, чем 64 %
32 % из 37 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient43
37 % лучше, чем 5 %
0,84 лучше, чем 83 %
91,0 лучше, чем 86 %
1,14 лучше, чем 75 %
53 % из 173 дуэлей ровно в среднем
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage43
51 % лучше, чем 33 %
0,82 лучше, чем 75 %
86,9 лучше, чем 72 %
1,15 лучше, чем 76 %
54 % из 175 дуэлей лучше, чем 58 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache31
68 % лучше, чем 79 %
0,83 лучше, чем 65 %
93,9 лучше, чем 84 %
1,18 лучше, чем 66 %
56 % из 180 дуэлей лучше, чем 55 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno7
71 % -
0,89 -
99,0 -
1,27-
63 % из 24 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Nuke7
86 % -
0,69 -
78,9 -
1,01-
52 % из 25 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,72 -
81,9 -
1,04-
62 % из 26 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет thomassen

В 187 матчах у thomassen K/R 0,82, ADR 89,1 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 68 % в 31 матчах. В 100 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 40 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO thomassen теряет на Ancient (−278 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Cache (+116 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +73 ELO. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −187. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,14, ADR около 88,5, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.