thielaou

Япония
На FACEIT с 2023 152 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет thielaou?

Рейтинг 1,06 (по 102 матчам) K/R 0,74 ADR 80,3 из 152 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 102 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (60 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 41 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 17 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 84 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 152 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 10x 4K, 3 эйса в 60 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 78,1, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день ±0 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня +1 ELO
44 матчей · 48 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +25 ELO, винрейт 39 %
По понедельникам −2 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO thielaou теряет с 5-го матча за день: ±0 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 152 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
53 % лучше, чем 59 %
0,76 лучше, чем 61 %
82,3 лучше, чем 59 %
1,14 лучше, чем 82 %
55 % из 227 дуэлей лучше, чем 72 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 246
50 % лучше, чем 44 %
0,72 лучше, чем 41 %
80,2 лучше, чем 48 %
0,99 лучше, чем 36 %
52 % из 151 дуэлей лучше, чем 55 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient17
41 % лучше, чем 18 %
0,70 лучше, чем 29 %
73,4 лучше, чем 12 %
0,96-
42 % из 62 дуэлей лучше, чем 8 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis15
67 % лучше, чем 90 %
0,76 лучше, чем 62 %
81,6 лучше, чем 57 %
1,11-
60 % из 62 дуэлей лучше, чем 90 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache6
50 % -
0,73 -
76,9 -
0,95-
41 % из 22 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,80 -
87,6 -
1,30-
73 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,66 -
72,8 -
0,89-
52 % из 21 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет thielaou

В 152 матчах thielaou выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,3; рейтинг по 102 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 49 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 33 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO thielaou теряет с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+26 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +24 ELO. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 78,1, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.