theshark1_

Кокосовые острова
262 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет theshark1_?

Рейтинг 1,04 (по 220 матчам) K/R 0,78 ADR 86,8 из 262 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (187 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 5 в 262 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 42x 4K, 6 эйсов в 187 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,3 · Ø 4,3 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, ELO +173
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 86,6, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 262 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −5 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
В 4-м матче дня +26 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +42 ELO, винрейт 45 %
По вторникам +80 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO theshark1_ теряет на Inferno: −5 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 262 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
51 % лучше, чем 51 %
0,79 лучше, чем 79 %
88,7 лучше, чем 87 %
1,02 лучше, чем 56 %
52 % из 348 дуэлей лучше, чем 59 %
40 % из 35 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage57
49 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 62 %
83,5 лучше, чем 70 %
0,99 лучше, чем 43 %
52 % из 243 дуэлей лучше, чем 61 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis36
64 % лучше, чем 87 %
0,75 лучше, чем 58 %
85,2 лучше, чем 73 %
1,04 лучше, чем 58 %
47 % из 144 дуэлей лучше, чем 27 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 85 %
Inferno36
47 % лучше, чем 28 %
0,87 лучше, чем 94 %
93,3 лучше, чем 93 %
1,19 лучше, чем 87 %
66 % из 158 дуэлей лучше, чем 96 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient34
56 % лучше, чем 67 %
0,77 лучше, чем 69 %
86,4 лучше, чем 80 %
1,03 лучше, чем 58 %
53 % из 165 дуэлей лучше, чем 62 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Cache19
32 % -
0,73 -
83,1 -
0,97-
48 % из 83 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,75 -
83,9 -
0,91-
56 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет theshark1_

В 262 матчах theshark1_ выдаёт K/R 0,78 и ADR 86,8; рейтинг по 220 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,8. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 17,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 36 матчах. В 91 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 86 - ниже 0,90. В 187 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO theshark1_ теряет на Inferno (−5 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+154 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +154 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, ELO +173. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 86,6, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.