theogg7

Бразилия
На FACEIT с 2020 139 матчей записано
ELO
2 552
Максимум по записанным матчам: 2 631
Ранг SA ▼ 42 места
#1000
Бразилия #668 в Бразилия
30 дней · раньше #958 · лучший #958
Последнее обновление:

Как играет theogg7?

Рейтинг 1,11 K/R 0,77 ADR 85,9 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерAWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 62 %+23 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 3,0+1,3 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 31 %+19 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 96 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 141 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

3,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 3,8+1,4 · Ø 2,4 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 550
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −4,4, Винрейт −11 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −17 ELO
35 матчей · 54 % винрейт
В 3-м матче дня +18 ELO
25 матчей · 52 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −53 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO theogg7 теряет на Dust 2: −17 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Awp_india

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
52 % лучше, чем 47 %
0,71 лучше, чем 32 %
80,8 лучше, чем 47 %
1,00 лучше, чем 34 %
49 % из 253 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 42 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 235
54 % лучше, чем 53 %
0,88 лучше, чем 93 %
100,0 лучше, чем 98 %
1,26 лучше, чем 94 %
60 % из 264 дуэлей лучше, чем 88 %
9 % из 23 ситуаций лучше, чем 2 %
Nuke13
62 % -
0,76 -
84,2 -
1,14-
65 % из 124 дуэлей -
71 % из 76 ситуаций -
Ancient12
50 % -
0,90 -
94,3 -
1,27-
54 % из 56 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,85 -
85,1 -
1,22-
58 % из 45 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,66 -
75,7 -
0,94-
53 % из 30 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Aim_map_faceit4
100 % -
0,72 -
75,0 -
1,19-
72 % из 72 дуэлей -
72 % из 72 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет theogg7

В 139 матчах у theogg7 K/R 0,77, ADR 85,9 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 65 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 43 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,25. Больше всего ELO theogg7 теряет на Dust 2 (−17 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+209 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 74 % винрейт, +127 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −4,4, Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 550.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.