theo-clemens

Бразилия
На FACEIT с 2017 291 матчей записано 158 матчей за 30 дней
ELO ▼ 234
2 037
Пик за 30 дней: 2 296
Ранг OCE ▼ 440 мест
#1 145
Бразилия #10 в Бразилия
30 дней · раньше #705 · лучший #674
Последнее обновление:

Как играет theo-clemens?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 74,5 из 291 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 291 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 13 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 17 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 291 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 23x 4K, 3 эйса в 291 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли theo-clemens, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 291 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,68.

Паттерны

Из последних 291 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −103 ELO
35 матчей · 49 % винрейт
На Ancient −46 ELO
56 матчей · 38 % винрейт
По четвергам −26 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO theo-clemens теряет на Cache: −103 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Ancient

Карты в деталях

из последних 291 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage95
56 % лучше, чем 69 %
0,66 лучше, чем 15 %
72,4 лучше, чем 12 %
0,94 лучше, чем 21 %
49 % из 400 дуэлей лучше, чем 38 %
44 % из 45 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient56
38 % лучше, чем 10 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,4 лучше, чем 39 %
0,98 лучше, чем 32 %
44 % из 279 дуэлей лучше, чем 13 %
42 % из 31 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis45
51 % лучше, чем 52 %
0,69 лучше, чем 27 %
76,3 лучше, чем 27 %
0,95 лучше, чем 23 %
43 % из 235 дуэлей лучше, чем 12 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 239
54 % лучше, чем 59 %
0,64 лучше, чем 10 %
74,1 лучше, чем 16 %
0,90 лучше, чем 11 %
44 % из 180 дуэлей лучше, чем 16 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 69 %
Cache35
49 % -
0,66 -
75,0 -
0,90-
47 % из 172 дуэлей -
35 % из 20 ситуаций -
Nuke15
40 % лучше, чем 12 %
0,60 лучше, чем 2 %
68,8 лучше, чем 5 %
0,82 лучше, чем 1 %
34 % из 70 дуэлей лучше, чем 1 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno5
40 % -
0,45 -
58,9 -
0,64-
52 % из 21 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет theo-clemens

В 291 матчах у theo-clemens K/R 0,67, ADR 74,5 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,93. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 95 матчах. В 75 из 291 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 139 - ниже 0,90. В 291 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,95. Больше всего ELO theo-clemens теряет на Cache (−103 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+154 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, −75 ELO. Последние 30 дней: 158 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −64.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.