themuska

Венесуэла
На FACEIT с 2022 275 матчей записано 69 матчей за 30 дней
ELO ▼ 81
2 746
Пик за 30 дней: 2 886
Ранг NA ▼ 75 мест
#668
Венесуэла #9 в Венесуэла
30 дней · раньше #593 · лучший #578
Последнее обновление:

Как играет themuska?

Рейтинг 1,16 K/R 0,83 ADR 90,3 из 275 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 275 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
УронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (221 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы с Zeus1 в 275 матчах
Киллы ножом 3 в 275 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,4 %+2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 46x 4K, 7 эйсов в 221 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +175
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −5,2, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,88). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 275 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −117 ELO
64 матчей · 55 % винрейт
На Dust 2 −101 ELO
87 матчей · 54 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −207 ELO, винрейт 45 %
По средам −143 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO themuska теряет на Ancient: −117 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 275 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 287
54 % лучше, чем 53 %
0,85 лучше, чем 87 %
92,7 лучше, чем 91 %
1,19 лучше, чем 86 %
55 % из 372 дуэлей лучше, чем 67 %
43 % из 67 ситуаций лучше, чем 64 %
Mirage72
47 % лучше, чем 27 %
0,81 лучше, чем 77 %
85,7 лучше, чем 71 %
1,13 лучше, чем 76 %
47 % из 352 дуэлей лучше, чем 23 %
42 % из 53 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient64
55 % лучше, чем 55 %
0,86 лучше, чем 90 %
93,4 лучше, чем 91 %
1,19 лучше, чем 88 %
59 % из 348 дуэлей лучше, чем 83 %
41 % из 54 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno33
55 % лучше, чем 40 %
0,81 лучше, чем 63 %
89,1 лучше, чем 67 %
1,17 лучше, чем 66 %
58 % из 147 дуэлей лучше, чем 70 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke11
45 % -
0,82 -
91,9 -
1,10-
49 % из 41 дуэлей -
62 % из 13 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,81 -
86,2 -
1,10-
59 % из 27 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет themuska

В 275 матчах у themuska K/R 0,83, ADR 90,3 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 55 % в 33 матчах. В 147 из 275 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 64 - ниже 0,90. В 221 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,25. Больше всего ELO themuska теряет на Ancient (−117 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Inferno (+49 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +46 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +175. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −5,2, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −8 п.п.. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.