thebest32-

Китай
На FACEIT с 2025 404 матчей записано 86 матчей за 30 дней
ELO ▲ 91
3 366
Пик за 30 дней: 3 628
Ранг EU ▼ 908 мест
#1 908
Китай #60 в Китай
30 дней · раньше #1 000 · лучший #759
Последнее обновление:

Как играет thebest32-?

Рейтинг 1,10 K/R 0,75 ADR 78,4 из 404 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 404 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (362 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

66 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 66 %+13 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 404 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (4,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 52x 4K, 7 эйсов в 362 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 78,4
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07, Винрейт −10 п.п., ELO −218

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,76). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 404 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −113 ELO
58 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −68 ELO
184 матчей · 49 % винрейт
По средам −286 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO thebest32- теряет в 3-м матче дня: −113 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage

Карты в деталях

из последних 404 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage184
49 % лучше, чем 25 %
0,73 лучше, чем 34 %
77,0 лучше, чем 24 %
1,08 лучше, чем 54 %
55 % из 554 дуэлей лучше, чем 64 %
46 % из 177 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 2104
56 % лучше, чем 54 %
0,79 лучше, чем 64 %
80,8 лучше, чем 43 %
1,16 лучше, чем 75 %
60 % из 327 дуэлей лучше, чем 84 %
40 % из 70 ситуаций ровно в среднем
Ancient38
68 % лучше, чем 88 %
0,82 лучше, чем 77 %
84,5 лучше, чем 61 %
1,17 лучше, чем 81 %
57 % из 151 дуэлей лучше, чем 75 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis32
50 % лучше, чем 32 %
0,71 лучше, чем 28 %
74,7 лучше, чем 16 %
1,02 лучше, чем 36 %
50 % из 100 дуэлей лучше, чем 35 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno16
31 % лучше, чем 1 %
0,75 лучше, чем 37 %
83,0 лучше, чем 44 %
1,06 лучше, чем 32 %
43 % из 72 дуэлей лучше, чем 5 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke16
44 % лучше, чем 14 %
0,65 лучше, чем 5 %
68,7 лучше, чем 2 %
0,94 лучше, чем 10 %
59 % из 46 дуэлей лучше, чем 77 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 95 %
Cache14
71 % -
0,74 -
77,8 -
1,10-
52 % из 44 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет thebest32-

В 404 матчах у thebest32- K/R 0,75, ADR 78,4 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 66 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 66 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 195 из 404 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 114 - ниже 0,90. В 362 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO thebest32- теряет в 3-м матче дня (−113 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+89 ELO, винрейт 68 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: Рейтинг −0,07, Винрейт −10 п.п., ELO −218. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 78,4. Последние 30 дней: 86 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +191.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.