teroerkki

Финляндия
На FACEIT с 2015 337 матчей записано 88 матчей за 30 дней
ELO ▼ 67
2 232
Пик за 30 дней: 2 453
Ранг EU
#122 852
Финляндия #3 174 в Финляндия
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 33m 53s

Как играет teroerkki?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 80,6 из 337 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 337 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (266 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 36 %−13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 337 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 39x 4K, 3 эйса в 266 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −5,0, Хедшоты −4 п.п., ELO −277

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 337 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −80 ELO
58 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −49 ELO
31 матчей · 39 % винрейт
По вторникам +30 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO teroerkki теряет на Ancient: −80 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 337 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage109
54 % лучше, чем 61 %
0,73 ровно в среднем
78,9 лучше, чем 43 %
1,02 ровно в среднем
42 % из 383 дуэлей лучше, чем 9 %
34 % из 67 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient58
40 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 43 %
81,0 лучше, чем 47 %
0,96 лучше, чем 26 %
46 % из 252 дуэлей лучше, чем 21 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno49
57 % лучше, чем 63 %
0,72 лучше, чем 46 %
79,8 лучше, чем 44 %
0,96 лучше, чем 27 %
43 % из 227 дуэлей лучше, чем 9 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis46
54 % лучше, чем 57 %
0,73 лучше, чем 46 %
81,0 лучше, чем 52 %
0,99 лучше, чем 35 %
40 % из 193 дуэлей лучше, чем 5 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 231
39 % лучше, чем 12 %
0,72 лучше, чем 41 %
83,6 лучше, чем 63 %
0,98 лучше, чем 32 %
50 % из 147 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Nuke31
65 % лучше, чем 80 %
0,76 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 49 %
1,07 лучше, чем 53 %
53 % из 120 дуэлей ровно в среднем
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Cache12
42 % -
0,72 -
81,4 -
0,93-
43 % из 47 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет teroerkki

В 337 матчах у teroerkki K/R 0,73, ADR 80,6 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 127 из 337 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 130 - ниже 0,90. В 266 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO teroerkki теряет на Ancient (−80 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Inferno (+156 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +30 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −5,0, Хедшоты −4 п.п., ELO −277. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 88 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +125.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.