tekair

Монголия
На FACEIT с 2021 241 матчей записано 116 матчей за 30 дней
ELO ▼ 59
2 608
Пик за 30 дней: 2 695
Ранг SEA ▼ 138 мест
#734
Монголия #180 в Монголия
30 дней · раньше #596 · лучший #542
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 56m

Как играет tekair?

Рейтинг 1,33 (по 148 матчам) K/R 0,92 ADR 91,0 из 241 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,33
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 206 матчей
великолепно от 1,80 15 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (157 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,37 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 41 %−10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 7 %
Доля AWP в киллах 37 %+25 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 98 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6 из последних 236
Киллы ножом 11 в 236 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,7 %+3,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 48x 4K, 9 эйсов в 157 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,20 · Ø 0,30 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +26 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 56 %, ELO около 2 608
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,27, ADR −9,7

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 1,01). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −27 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −24 ELO
63 матчей · 44 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 46 %
По понедельникам +25 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO tekair теряет в 3-м матче дня: −27 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,06 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
67 % лучше, чем 93 %
0,92 лучше, чем 95 %
91,4 лучше, чем 89 %
1,34 лучше, чем 97 %
64 % из 390 дуэлей лучше, чем 97 %
39 % из 57 ситуаций ровно в среднем
Dust 263
44 % лучше, чем 21 %
0,89 лучше, чем 94 %
89,4 лучше, чем 83 %
1,28 лучше, чем 96 %
62 % из 224 дуэлей лучше, чем 93 %
29 % из 41 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient35
51 % лучше, чем 43 %
0,91 лучше, чем 96 %
90,5 лучше, чем 85 %
1,25 лучше, чем 94 %
57 % из 110 дуэлей лучше, чем 75 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis14
50 % -
1,03 -
101,0 -
1,39-
74 % из 57 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Cache9
56 % -
0,87 -
82,5 -
1,22-
49 % из 35 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Inferno9
22 % -
0,95 -
90,8 -
1,47-
77 % из 22 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke8
75 % -
0,88 -
88,9 -
1,30-
53 % из 36 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
1,32 -
118,2 -
1,94-
82 % из 17 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tekair

В 241 матчах tekair выдаёт K/R 0,92 и ADR 91,0; рейтинг по 148 матчам с рейтингом - 1,33. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,33. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,8 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 93 матчах. В 135 из 206 матчей рейтинг был 1,10 или выше (66 %), в 32 - ниже 0,90. В 157 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,55. Больше всего ELO tekair теряет в 3-м матче дня (−27 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+107 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +64 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +26 п.п.. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,27, ADR −9,7. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 56 %, ELO около 2 608. Последние 30 дней: 116 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +152.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.