teejhey

США
На FACEIT с 2015 134 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO ▲ 144
2 662
Пик за 30 дней: 2 662
Ранг NA ▲ 239 мест
#914
США #474 в США
30 дней · раньше #1 153 · лучший #784
Последнее обновление:

Как играет teejhey?

Рейтинг 1,04 (по 116 матчам) K/R 0,74 ADR 82,7 из 134 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 20 %+8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 83 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 134 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,14, Винрейт +3 п.п., ELO +93
= Без изменений
ADR около 82,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 134 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −51 ELO
36 матчей · 58 % винрейт
В 3-м матче дня −32 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По воскресеньям −97 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO teejhey теряет на Mirage: −51 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,74 · Cache
  2. 100-й записанный матч · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  4. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient

Карты в деталях

из последних 134 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
58 % лучше, чем 72 %
0,76 лучше, чем 55 %
81,1 лучше, чем 49 %
1,09 лучше, чем 66 %
56 % из 154 дуэлей лучше, чем 75 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 93 %
Ancient31
55 % лучше, чем 55 %
0,77 лучше, чем 55 %
87,1 лучше, чем 72 %
1,04 лучше, чем 47 %
57 % из 103 дуэлей лучше, чем 75 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno24
67 % лучше, чем 81 %
0,73 лучше, чем 34 %
86,8 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 33 %
63 % из 88 дуэлей лучше, чем 88 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache17
71 % -
0,70 -
80,9 -
1,00-
39 % из 79 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis12
50 % -
0,75 -
80,7 -
1,05-
47 % из 55 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 29
56 % -
0,73 -
75,0 -
0,97-
54 % из 39 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,53 -
64,4 -
0,75-
57 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет teejhey

В 134 матчах teejhey выдаёт K/R 0,74 и ADR 82,7; рейтинг по 116 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 47 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 36 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO teejhey теряет на Mirage (−51 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Ancient (+28 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, −59 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,14, Винрейт +3 п.п., ELO +93. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,5. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.