tearsoneyes

Россия
На FACEIT с 2018 209 матчей записано 159 матчей за 30 дней
ELO ▲ 362
3 039
Пик за 30 дней: 3 039
Ранг EU ▲ 2 203 места
#6 996
Россия #1 968 в Россия
30 дней · раньше #9 199 · лучший #6 851
Последнее обновление:

Как играет tearsoneyes?

Рейтинг 1,11 (по 159 матчам) K/R 0,76 ADR 83,4 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (159 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 81 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 209 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 6 эйсов в 159 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,12, ADR +12,1
= Без изменений
Хедшоты около 57 %, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
ELO −307

Сен - Окт 2026 по сравнению с Фев - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,67). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −116 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
На Ancient −25 ELO
38 матчей · 55 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −86 ELO, винрейт 41 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO tearsoneyes теряет в 2-м матче дня: −116 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
52 % лучше, чем 37 %
0,78 лучше, чем 59 %
84,1 лучше, чем 59 %
1,12 лучше, чем 67 %
55 % из 241 дуэлей лучше, чем 64 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 252
58 % лучше, чем 62 %
0,74 лучше, чем 41 %
82,4 лучше, чем 52 %
1,07 лучше, чем 48 %
55 % из 171 дуэлей лучше, чем 63 %
40 % из 20 ситуаций ровно в среднем
Ancient38
55 % лучше, чем 47 %
0,83 лучше, чем 80 %
91,7 лучше, чем 87 %
1,22 лучше, чем 89 %
56 % из 154 дуэлей лучше, чем 70 %
65 % из 17 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis29
52 % лучше, чем 38 %
0,69 лучше, чем 21 %
77,4 лучше, чем 27 %
1,00 лучше, чем 29 %
58 % из 101 дуэлей лучше, чем 79 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke15
47 % лучше, чем 19 %
0,72 лучше, чем 27 %
72,7 лучше, чем 8 %
1,22-
59 % из 32 дуэлей лучше, чем 77 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache5
60 % -
0,70 -
81,4 -
0,94-
60 % из 20 дуэлей -
-
Inferno3
33 % -
0,83 -
92,4 -
1,12-
92 % из 13 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tearsoneyes

В 209 матчах tearsoneyes выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,4; рейтинг по 159 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 52 матчах. В 79 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 50 - ниже 0,90. В 159 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,28. Больше всего ELO tearsoneyes теряет в 2-м матче дня (−116 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+142 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +142 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, ADR +12,1. Просел: ELO −307. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 159 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.