tatuazyk

Чили
64 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет tatuazyk?

Рейтинг 1,20 K/R 0,85 ADR 88,9 из 64 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 64 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 38 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (30 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 76 %
Выигранные клатчи 1v2 50 %+29 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым намного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
K/D 1,20+0,22 · Ø 0,98 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 6 в 64 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 15,9 %+3,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 30 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 27 %−9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,17 · Ø 0,26 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,13, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +52
= Без изменений
ADR около 86,8
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,83). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 64 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Mirage

Карты в деталях

из последних 64 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
73 % лучше, чем 99 %
1,01 лучше, чем 99 %
103,9 лучше, чем 99 %
1,41 лучше, чем 99 %
62 % из 102 дуэлей лучше, чем 96 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis12
67 % -
0,94 -
96,4 -
1,27-
62 % из 52 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient11
36 % -
0,67 -
69,6 -
1,03-
33 % из 55 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Dust 211
36 % -
0,61 -
71,8 -
0,86-
38 % из 58 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,80 -
78,9 -
1,08-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
100 % -
1,05 -
102,2 -
1,39-
58 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tatuazyk

В 64 матчах у tatuazyk K/R 0,85, ADR 88,9 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,4 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 18,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 73 % в 22 матчах. В 38 из 64 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 18 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,32. Лучше всего заходит на Mirage (+38 ELO, винрейт 73 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,13, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +52. Без изменений последние месяцы: ADR около 86,8. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.