tatip93

Франция
128 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет tatip93?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 71,4 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 23 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (127 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 17 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 39 %−4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 20 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 1 в 128 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 10,9 %−1,5 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 2,8 %−0,8 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 127 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 4,7+1,1 · Ø 3,6 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,10 · Ø 0,23 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли tatip93, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 128 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,65.

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −71 ELO
33 матчей · 33 % винрейт
По вторникам −28 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO tatip93 теряет в 1-м матче дня: −71 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
57 % лучше, чем 80 %
0,64 лучше, чем 23 %
71,1 лучше, чем 20 %
0,91 лучше, чем 33 %
48 % из 124 дуэлей ровно в среднем
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 84 %
Inferno22
55 % лучше, чем 67 %
0,64 лучше, чем 32 %
73,2 лучше, чем 35 %
0,90 лучше, чем 38 %
43 % из 56 дуэлей лучше, чем 22 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke19
68 % лучше, чем 88 %
0,62 лучше, чем 20 %
73,7 лучше, чем 34 %
0,90 лучше, чем 31 %
52 % из 65 дуэлей лучше, чем 72 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient17
35 % лучше, чем 10 %
0,67 лучше, чем 44 %
74,1 лучше, чем 36 %
0,93 ровно в среднем
46 % из 69 дуэлей лучше, чем 39 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache13
23 % -
0,59 -
66,6 -
0,80-
43 % из 35 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis11
36 % -
0,61 -
71,0 -
0,85-
46 % из 35 дуэлей -
9 % из 11 ситуаций -
Mirage8
50 % -
0,62 -
68,9 -
0,93-
48 % из 21 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,53 -
57,9 -
0,82-
25 % из 8 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tatip93

В 128 матчах у tatip93 K/R 0,63, ADR 71,4 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,4. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 4. В среднем 13,5 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 30 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 69 - ниже 0,90. В 127 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,93. Больше всего ELO tatip93 теряет в 1-м матче дня (−71 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+143 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +45 ELO. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.