tariksz

Франция
79 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет tariksz?

Рейтинг 1,16 K/R 0,82 ADR 84,4 из 79 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 79 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 7 в 79 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 65 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли tariksz, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 65 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 79 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +59 ELO
25 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO tariksz теряет в 1-м матче дня: +59 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Mirage

Карты в деталях

из последних 79 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
55 % лучше, чем 60 %
0,83 лучше, чем 83 %
85,9 лучше, чем 71 %
1,17 лучше, чем 85 %
57 % из 148 дуэлей лучше, чем 79 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 212
58 % -
0,84 -
81,7 -
1,22-
59 % из 46 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Inferno12
42 % -
0,80 -
85,8 -
1,10-
48 % из 33 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Anubis11
91 % -
0,84 -
86,2 -
1,22-
57 % из 51 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,80 -
82,7 -
1,13-
53 % из 30 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,81 -
79,4 -
1,09-
59 % из 17 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,64 -
71,9 -
0,85-
40 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tariksz

В 79 матчах у tariksz K/R 0,82, ADR 84,4 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,16. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,8. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 91 % в 11 матчах. В 46 из 79 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 13 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO tariksz теряет в 1-м матче дня (+59 ELO, винрейт 52 %). Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +68.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.