taoy21
Как играет taoy21?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Сильная сторона59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).
Импакт
Сильная сторона3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень5,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,25.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 111,3. Последние 3 месяца: 90,4 (в начале 86,9). Заметно выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Апрель 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 56 %). Намного выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 70 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Февраль 2026 с 2 953. Последние 3 месяца: 2 819 (в начале 2 953).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO taoy21 теряет на Nuke: −38 ELO, 39 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
- Лучшая серия побед: 14 подряд · Vertigo
- Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
Карты в деталях
из последних 120 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет taoy21
В 120 матчах taoy21 выдаёт K/R 0,83 и ADR 90,3; рейтинг по 77 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,7 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 45 из 77 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 17 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO taoy21 теряет на Nuke (−38 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+134 ELO, винрейт 65 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п.. Просел: ELO −134. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, ADR около 90,4. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс −4.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.