taouser

Беларусь
На FACEIT с 2018 206 матчей записано 51 матчей за 30 дней
ELO ▼ 35
3 683
Пик за 30 дней: 3 718
Ранг EU ▼ 16 мест
#510
Беларусь #14 в Беларусь
30 дней · раньше #494 · лучший #374
Последнее обновление:

Как играет taouser?

Рейтинг 1,10 (по 205 матчам) K/R 0,76 ADR 84,3 из 206 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 205 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+3 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 46 %−7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 19 %+5 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 76 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 7 в 206 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 13,7 %−0,9 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,8 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 2,8+0,2 · Ø 2,6 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 161 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 74 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,12 · Ø 0,35 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 65 %−5 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
ADR около 83,9, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ELO −213

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,84). Немного ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 206 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −62 ELO
58 матчей · 64 % винрейт
С 5-го матча за день −7 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
По средам +20 ELO, винрейт 56 %

Больше всего ELO taouser теряет на Dust 2: −62 ELO, 64 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Cache
  4. Больше всего киллов за матч: 38 · Nuke

Карты в деталях

из последних 206 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
62 % лучше, чем 68 %
0,80 лучше, чем 46 %
88,9 лучше, чем 63 %
1,13 лучше, чем 48 %
60 % из 239 дуэлей лучше, чем 79 %
36 % из 39 ситуаций лучше, чем 38 %
Dust 258
64 % лучше, чем 71 %
0,72 лучше, чем 16 %
79,3 лучше, чем 19 %
1,07 лучше, чем 28 %
60 % из 268 дуэлей лучше, чем 75 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 54 %
Nuke27
59 % лучше, чем 62 %
0,80 лучше, чем 65 %
84,9 лучше, чем 59 %
1,14 лучше, чем 70 %
59 % из 113 дуэлей лучше, чем 81 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 92 %
Anubis26
65 % лучше, чем 73 %
0,83 лучше, чем 65 %
88,0 лучше, чем 60 %
1,19 лучше, чем 70 %
56 % из 117 дуэлей лучше, чем 59 %
57 % из 23 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient11
64 % -
0,73 -
81,0 -
1,08-
53 % из 40 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache10
80 % -
0,69 -
79,0 -
0,94-
72 % из 39 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno7
100 % -
0,76 -
96,0 -
1,09-
65 % из 37 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,52 -
61,9 -
0,86-
52 % из 75 дуэлей -
52 % из 75 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет taouser

В 206 матчах taouser выдаёт K/R 0,76 и ADR 84,3; рейтинг по 205 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 93 из 205 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 63 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO taouser теряет на Dust 2 (−62 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего заходит на Mirage (+138 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +10 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ELO −213. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,9, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс −39.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.