tahhan1

Иордания
42 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет tahhan1?

Рейтинг 1,01 (по 22 матчам) K/R 0,65 ADR 73,3 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 41 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 60 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 12 %−27 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 2 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 36 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 42 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,5 урона от гранат за раунд и тем самым заметно выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,270,00 · Ø 0,27 ровно в среднем
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,16, ADR +19,6, Хедшоты +19 п.п., Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,57). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где tahhan1 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 12 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Mirage

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage12
75 % -
0,75 -
81,6 -
1,18-
48 % из 23 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Dust 29
44 % -
0,63 -
71,1 -
0,95-
46 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,80 -
83,9 -
1,28-
68 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,50 -
60,1 -
0,69-
57 % из 7 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,54 -
59,1 -
0,79-
63 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,54 -
68,7 -
0,76-
27 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tahhan1

В 42 матчах tahhan1 выдаёт K/R 0,65 и ADR 73,3; рейтинг по 22 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,8 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 12 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 14,0 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. В 8 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 12 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,16, ADR +19,6, Хедшоты +19 п.п., Винрейт +5 п.п.. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.