tSk-65

Палестина
На FACEIT с 2015 212 матчей записано 89 матчей за 30 дней
ELO ▲ 21
2 155
Пик за 30 дней: 2 364
Ранг SA ▼ 1 614 мест
#3 840
Палестина #3 в Палестина
30 дней · раньше #2 226 · лучший #1 651
Последнее обновление:

Как играет tSk-65?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 77,2 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 212 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 212 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 27x 4K, 0 эйсов в 189 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +296
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −6,4, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,79). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −1 ELO
25 матчей · 64 % винрейт
В 3-м матче дня +3 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
По понедельникам +3 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO tSk-65 теряет на Ancient: −1 ELO, 64 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 264
52 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 36 %
74,5 лучше, чем 18 %
1,01 лучше, чем 42 %
52 % из 182 дуэлей лучше, чем 54 %
33 % из 45 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage56
52 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 57 %
78,1 лучше, чем 38 %
1,05 лучше, чем 59 %
58 % из 162 дуэлей лучше, чем 87 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis34
47 % лучше, чем 32 %
0,76 лучше, чем 62 %
78,9 лучше, чем 39 %
1,05 лучше, чем 57 %
57 % из 98 дуэлей лучше, чем 81 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient25
64 % лучше, чем 88 %
0,72 лучше, чем 38 %
80,8 лучше, чем 46 %
1,03 ровно в среднем
58 % из 83 дуэлей лучше, чем 84 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno17
35 % лучше, чем 7 %
0,73 ровно в среднем
74,7 лучше, чем 22 %
1,03 ровно в среднем
46 % из 57 дуэлей лучше, чем 17 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 72 %
Cache13
62 % -
0,77 -
80,0 -
1,14-
48 % из 23 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tSk-65

В 212 матчах у tSk-65 K/R 0,73, ADR 77,2 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 80 из 212 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 72 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO tSk-65 теряет на Ancient (−1 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+60 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +296. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −6,4, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −12 п.п.. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +172.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.