t9mpest

Бразилия
На FACEIT с 2019 444 матчей записано 73 матчей за 30 дней
ELO ▲ 303
3 510
Пик за 30 дней: 3 518
Ранг SA ▲ 11 мест
#21
Бразилия #18 в Бразилия
30 дней · раньше #32 · лучший #21
Последнее обновление:

Как играет t9mpest?

Рейтинг 1,11 (по 356 матчам) K/R 0,80 ADR 86,3 из 444 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 356 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (289 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (55 %).

Раунды с first kill 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %−3 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 27 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым едва ниже среднего (1,12).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 3 %−11 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 22 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9 из последних 357
Киллы ножом 4 в 357 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 15,1 %+0,5 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,5 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 56 %
4K и эйсы 62x 4K, 5 эйсов в 289 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33−0,02 · Ø 0,35 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 72 %+2 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, Винрейт +11 п.п., ELO +564
= Без изменений
ADR около 87,4, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 357 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −79 ELO
55 матчей · 47 % винрейт
На Ancient −46 ELO
55 матчей · 58 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −16 ELO, винрейт 46 %
По четвергам +68 ELO, винрейт 51 %

Больше всего ELO t9mpest теряет в 3-м матче дня: −79 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,69 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 14 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage

Карты в деталях

из последних 357 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage212
58 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 46 %
86,7 лучше, чем 51 %
1,09 лучше, чем 35 %
51 % из 1 048 дуэлей лучше, чем 23 %
47 % из 93 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient55
58 % лучше, чем 46 %
0,88 лучше, чем 84 %
92,6 лучше, чем 81 %
1,22 лучше, чем 80 %
57 % из 308 дуэлей лучше, чем 65 %
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 229
59 % лучше, чем 56 %
0,79 лучше, чем 45 %
84,5 лучше, чем 42 %
1,12 лучше, чем 43 %
50 % из 169 дуэлей лучше, чем 23 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis21
52 % лучше, чем 29 %
0,81 лучше, чем 55 %
87,4 лучше, чем 59 %
1,08 лучше, чем 34 %
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 48 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke21
52 % лучше, чем 39 %
0,80 лучше, чем 65 %
88,7 лучше, чем 77 %
1,10 лучше, чем 62 %
52 % из 100 дуэлей лучше, чем 47 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache11
45 % -
0,72 -
80,6 -
1,03-
52 % из 60 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,82 -
88,2 -
1,17-
44 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,73 -
83,0 -
0,94-
61 % из 18 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет t9mpest

В 444 матчах t9mpest выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,3; рейтинг по 356 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,2. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 72 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 29 матчах. В 171 из 356 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 103 - ниже 0,90. В 289 матчах с детальной статистикой: 62x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO t9mpest теряет в 3-м матче дня (−79 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+522 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +86 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, Винрейт +11 п.п., ELO +564. Без изменений последние месяцы: ADR около 87,4, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +148.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.