t4nk
Как играет t4nk?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Клатч
Слабое место20 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Импакт
Средний уровень2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,94 (в начале 0,93). Заметно ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 85,2. Последние 3 месяца: 70,1 (в начале 76,6). Намного ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 46 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 42 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 68 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 55 %). Намного ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 504. Последние 3 месяца: 2 329 (в начале 2 504).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 20 %.
Паттерны
Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 100-й записанный матч · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Anubis
Карты в деталях
из последних 103 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет t4nk
В 103 матчах t4nk выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,9; рейтинг по 83 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 20 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 24 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 38 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,99. Лучше всего заходит на Mirage (+19 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, −33 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: ADR −6,5, Винрейт −11 п.п., ELO −175. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,94.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.