t1orben
Как играет t1orben?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень19 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровень1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг 2026 по сравнению с Фев - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,66). Едва выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 0,91). Едва выше среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 77,2 (в начале 69,0). Едва ниже среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 59 % (в начале 67 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 32 % (в начале 60 %). Намного ниже среднего (47 %).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 27 · Cache
- Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Inferno
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 42 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет t1orben
В 42 матчах у t1orben K/R 0,70, ADR 73,4 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 19 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 15,7 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. В 14 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 21 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +8,2. Просел: Хедшоты −8 п.п., Винрейт −28 п.п..
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.