t1lmar

Канада
На FACEIT с 2021 208 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет t1lmar?

Рейтинг 0,87 K/R 0,64 ADR 72,7 из 207 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 207 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (183 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 7 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 183 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,46 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,87, ADR около 72,3, Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
ELO −98

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 207 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −150 ELO
27 матчей · 30 % винрейт
На Anubis −107 ELO
29 матчей · 34 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −34 ELO, винрейт 41 %
По субботам +9 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO t1lmar теряет в 2-м матче дня: −150 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 207 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
50 % лучше, чем 42 %
0,66 лучше, чем 14 %
72,8 лучше, чем 13 %
0,90 лучше, чем 11 %
46 % из 275 дуэлей лучше, чем 21 %
36 % из 44 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient37
57 % лучше, чем 68 %
0,67 лучше, чем 14 %
78,4 лучше, чем 34 %
0,91 лучше, чем 11 %
42 % из 206 дуэлей лучше, чем 8 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 237
51 % лучше, чем 49 %
0,64 лучше, чем 8 %
71,9 лучше, чем 9 %
0,88 лучше, чем 6 %
42 % из 170 дуэлей лучше, чем 9 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis29
34 % лучше, чем 6 %
0,63 лучше, чем 6 %
73,5 лучше, чем 13 %
0,84 лучше, чем 2 %
48 % из 141 дуэлей лучше, чем 31 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke16
44 % лучше, чем 16 %
0,61 лучше, чем 2 %
70,4 лучше, чем 4 %
0,82 лучше, чем 1 %
44 % из 79 дуэлей лучше, чем 12 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache10
50 % -
0,46 -
57,7 -
0,65-
45 % из 33 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,66 -
73,6 -
0,84-
44 % из 43 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,49 -
55,9 -
0,68-
45 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет t1lmar

В 207 матчах у t1lmar K/R 0,64, ADR 72,7 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,87. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 57 % в 37 матчах. В 40 из 207 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 116 - ниже 0,90. В 183 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO t1lmar теряет в 2-м матче дня (−150 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Mirage (+117 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п.. Просел: ELO −98. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,87, ADR около 72,3, Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.