szmaciarz

Нигер
На FACEIT с 2020 132 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет szmaciarz?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 73,7 из 132 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 132 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 56 %+9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 11x 4K, 3 эйса в 100 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 28 %−8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +5,8, Винрейт +7 п.п., ELO +206
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,63). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −21 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня −21 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +86 ELO, винрейт 53 %
По вторникам −21 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO szmaciarz теряет на Mirage: −21 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 12 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Ancient

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient28
64 % лучше, чем 90 %
0,72 лучше, чем 43 %
78,5 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 46 %
54 % из 133 дуэлей лучше, чем 68 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 53 %
Mirage22
50 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 42 %
74,9 лучше, чем 26 %
0,97 лучше, чем 36 %
45 % из 94 дуэлей лучше, чем 21 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis19
53 % лучше, чем 61 %
0,62 лучше, чем 9 %
68,0 лучше, чем 5 %
0,83 лучше, чем 5 %
55 % из 64 дуэлей лучше, чем 74 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache18
72 % -
0,62 -
68,4 -
0,88-
53 % из 68 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke17
53 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 38 %
78,4 лучше, чем 33 %
1,03 лучше, чем 44 %
54 % из 61 дуэлей лучше, чем 61 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno14
50 % -
0,68 -
67,9 -
0,97-
39 % из 44 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Dust 213
62 % -
0,70 -
73,2 -
1,03-
39 % из 54 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет szmaciarz

В 132 матчах у szmaciarz K/R 0,69, ADR 73,7 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 8. В среднем 15,2 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 72 % в 18 матчах. В 44 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 60 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO szmaciarz теряет на Mirage (−21 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+29 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 71 % винрейт, +28 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +5,8, Винрейт +7 п.п., ELO +206. Просел: Хедшоты −8 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.