szefiq_

Польша
144 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет szefiq_?

Рейтинг 1,06 (по 94 матчам) K/R 0,76 ADR 81,6 из 144 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 144 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 94 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,19 · Ø 0,29 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 81,8, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −28 ELO
42 матчей · 64 % винрейт
В 1-м матче дня +41 ELO
37 матчей · 49 % винрейт
По понедельникам −64 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO szefiq_ теряет на Dust 2: −28 ELO, 64 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 144 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
64 % лучше, чем 87 %
0,82 лучше, чем 81 %
84,1 лучше, чем 63 %
1,15 лучше, чем 81 %
58 % из 93 дуэлей лучше, чем 83 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage42
50 % лучше, чем 42 %
0,75 ровно в среднем
84,1 лучше, чем 64 %
1,02 лучше, чем 44 %
48 % из 105 дуэлей лучше, чем 30 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Cache17
47 % -
0,73 -
77,8 -
1,03-
57 % из 53 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Inferno15
47 % лучше, чем 29 %
0,70 лучше, чем 28 %
78,3 лучше, чем 28 %
1,08-
53 % из 34 дуэлей лучше, чем 44 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke15
47 % лучше, чем 26 %
0,72 лучше, чем 29 %
79,7 лучше, чем 36 %
1,01-
35 % из 48 дуэлей лучше, чем 1 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient11
64 % -
0,72 -
77,5 -
0,99-
38 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет szefiq_

В 144 матчах szefiq_ выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,6; рейтинг по 94 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 40 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 36 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO szefiq_ теряет на Dust 2 (−28 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+98 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +98 ELO. Просел: Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 81,8, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −112.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.