syr00

Австрия
146 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет syr00?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 78,8 из 146 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 146 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 146 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 30x 4K, 1 эйс в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли syr00, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 143 матчей за последние 3 месяца и 3 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 146 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −31 ELO
42 матчей · 57 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +1 ELO, винрейт 50 %
По четвергам +53 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO syr00 теряет на Mirage: −31 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 146 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
70 % лучше, чем 96 %
0,77 лучше, чем 65 %
78,5 лучше, чем 38 %
1,10 лучше, чем 72 %
50 % из 173 дуэлей лучше, чем 42 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage42
57 % лучше, чем 70 %
0,75 лучше, чем 57 %
78,4 лучше, чем 40 %
1,06 лучше, чем 63 %
54 % из 180 дуэлей лучше, чем 69 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis18
44 % лучше, чем 24 %
0,75 лучше, чем 56 %
74,7 лучше, чем 17 %
1,08 лучше, чем 67 %
47 % из 60 дуэлей лучше, чем 25 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno13
62 % -
0,77 -
81,9 -
1,09-
40 % из 53 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Cache10
70 % -
0,79 -
86,2 -
1,08-
51 % из 35 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,80 -
85,8 -
1,09-
53 % из 32 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,72 -
73,7 -
0,96-
41 % из 29 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo4
0 % -
0,64 -
73,3 -
0,84-
45 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет syr00

В 146 матчах у syr00 K/R 0,76, ADR 78,8 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 43 матчах. В 61 из 146 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 44 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO syr00 теряет на Mirage (−31 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+52 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 69 % винрейт, +29 ELO. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.