synt3z

Южная Корея
На FACEIT с 2020 127 матчей записано 57 матчей за 30 дней
ELO ▲ 968
3 636
Пик за 30 дней: 3 636
Ранг EU ▲ 106 мест
#634
Южная Корея #26 в Южная Корея
30 дней · раньше #740 · лучший #623
Последнее обновление:

Как играет synt3z?

Рейтинг 1,09 K/R 0,80 ADR 84,4 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (90 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (55 %).

Раунды с first kill 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−6 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного ниже среднего (1,12).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 16 %+2 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 72 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 15,1 %+0,5 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,2 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 90 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31−0,04 · Ø 0,35 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 75 %+5 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 84,8
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −364

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −50 ELO
39 матчей · 49 % винрейт
На Ancient −30 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −16 ELO, винрейт 28 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO synt3z теряет на Mirage: −50 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
49 % лучше, чем 14 %
0,88 лучше, чем 81 %
91,8 лучше, чем 77 %
1,19 лучше, чем 68 %
52 % из 256 дуэлей лучше, чем 29 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 233
39 % лучше, чем 4 %
0,80 ровно в среднем
84,2 лучше, чем 41 %
1,08 лучше, чем 32 %
44 % из 186 дуэлей лучше, чем 6 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient24
42 % лучше, чем 7 %
0,75 лучше, чем 28 %
80,7 лучше, чем 25 %
0,99 лучше, чем 13 %
44 % из 136 дуэлей лучше, чем 4 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke14
21 % -
0,70 -
73,0 -
0,99-
49 % из 63 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Anubis12
50 % -
0,75 -
79,9 -
1,04-
52 % из 63 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,71 -
71,0 -
0,98-
35 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет synt3z

В 127 матчах у synt3z K/R 0,80, ADR 84,4 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,8 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 12 матчах. В 58 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 37 - ниже 0,90. В 90 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO synt3z теряет на Mirage (−50 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+9 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 52 % винрейт, −28 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −364. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 84,8. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.