synapse-_-

Россия
73 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет synapse-_-?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 77,8 из 73 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 55 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,2 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,6 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,2 · Ø 3,4 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,05 · Ø 0,21 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли synapse-_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 73 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
СенОкт

Паттерны

Из последних 73 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Anubis

Карты в деталях

из последних 73 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
48 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 56 %
75,9 лучше, чем 52 %
0,96 лучше, чем 61 %
46 % из 118 дуэлей лучше, чем 42 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 215
60 % лучше, чем 86 %
0,76 лучше, чем 85 %
83,6 лучше, чем 85 %
1,02 лучше, чем 77 %
54 % из 80 дуэлей лучше, чем 84 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis14
29 % -
0,72 -
75,3 -
0,99-
53 % из 47 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Ancient7
29 % -
0,59 -
71,6 -
0,80-
48 % из 40 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,74 -
82,4 -
0,95-
55 % из 31 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,62 -
74,7 -
0,78-
39 % из 28 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет synapse-_-

В 73 матчах у synapse-_- K/R 0,70, ADR 77,8 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,1 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 3. В среднем 15,4 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 25 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 33 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит на Mirage (+72 ELO, винрейт 48 %). Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +121.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.