swizzii-

Украина
На FACEIT с 2024 213 матчей записано 32 матчей за 30 дней
ELO ▼ 29
2 991
Пик за 30 дней: 3 063
Ранг EU ▼ 2 073 места
#8 688
Украина #470 в Украина
30 дней · раньше #6 615 · лучший #6 615
Последнее обновление:

Как играет swizzii-?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 82,9 из 213 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 213 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 140 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,4, Винрейт −11 п.п., ELO −145

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,82). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 213 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −71 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
В 2-м матче дня +97 ELO
50 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +33 ELO, винрейт 50 %
По воскресеньям −104 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO swizzii- теряет на Dust 2: −71 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,83 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 57 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 213 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
52 % лучше, чем 43 %
0,83 лучше, чем 81 %
86,0 лучше, чем 70 %
1,17 лучше, чем 83 %
57 % из 231 дуэлей лучше, чем 78 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient45
67 % лучше, чем 88 %
0,80 лучше, чем 71 %
84,7 лучше, чем 62 %
1,10 лучше, чем 66 %
55 % из 175 дуэлей лучше, чем 67 %
64 % из 25 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis45
56 % лучше, чем 57 %
0,75 ровно в среднем
81,4 лучше, чем 48 %
1,05 лучше, чем 47 %
57 % из 184 дуэлей лучше, чем 74 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Dust 235
40 % лучше, чем 10 %
0,75 ровно в среднем
78,4 лучше, чем 32 %
1,03 лучше, чем 39 %
53 % из 144 дуэлей лучше, чем 55 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache12
33 % -
0,72 -
75,4 -
0,99-
45 % из 40 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Nuke9
100 % -
0,84 -
87,1 -
1,29-
77 % из 35 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,95 -
87,4 -
1,36-
63 % из 19 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет swizzii-

В 213 матчах у swizzii- K/R 0,79, ADR 82,9 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 45 матчах. В 98 из 213 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 61 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO swizzii- теряет на Dust 2 (−71 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+256 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +256 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,4, Винрейт −11 п.п., ELO −145. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.