swagdrs

Западная Сахара
На FACEIT с 2018 272 матчей записано 127 матчей за 30 дней
ELO ▲ 207
2 771
Пик за 30 дней: 2 921
Ранг EU
#19 619
Западная Сахара #13 в Западная Сахара
Последнее обновление:

Как играет swagdrs?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 82,6 из 272 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 272 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (215 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 19 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 77 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 46x 4K, 0 эйсов в 215 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,18 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,13 · Ø 0,31 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +8,5, ELO +323
= Без изменений
Хедшоты около 43 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,67). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 272 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −126 ELO
49 матчей · 53 % винрейт
В 2-м матче дня −107 ELO
56 матчей · 45 % винрейт
По вторникам +25 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO swagdrs теряет на Ancient: −126 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 272 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 279
52 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 43 %
82,8 лучше, чем 55 %
1,01 лучше, чем 32 %
49 % из 420 дуэлей лучше, чем 32 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 51 %
Mirage79
59 % лучше, чем 74 %
0,77 лучше, чем 57 %
81,6 лучше, чем 47 %
1,08 лучше, чем 58 %
51 % из 421 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 39 ситуаций ровно в среднем
Ancient49
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 33 %
81,2 лучше, чем 45 %
0,96 лучше, чем 20 %
53 % из 245 дуэлей лучше, чем 55 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 9 %
Inferno23
57 % лучше, чем 47 %
0,83 лучше, чем 69 %
87,9 лучше, чем 64 %
1,17 лучше, чем 65 %
57 % из 146 дуэлей лучше, чем 62 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Cache18
50 % лучше, чем 27 %
0,73 лучше, чем 27 %
82,5 лучше, чем 39 %
0,99 лучше, чем 17 %
45 % из 78 дуэлей лучше, чем 9 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis15
27 % лучше, чем 1 %
0,72 лучше, чем 34 %
81,7 лучше, чем 50 %
0,99 лучше, чем 27 %
50 % из 86 дуэлей лучше, чем 36 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke7
43 % -
0,77 -
83,9 -
0,99-
55 % из 47 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет swagdrs

В 272 матчах у swagdrs K/R 0,75, ADR 82,6 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 79 матчах. В 101 из 272 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 112 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO swagdrs теряет на Ancient (−126 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+150 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 66 % винрейт, +122 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +8,5, ELO +323. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 43 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 127 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +175.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.