svgcfhsdaxxx

Украина
117 матчей записано
ELO
3 204
Пик за последние 117 матчей: 3 204
Ранг EU ▼ 526 мест
#3 631
Украина #235 в Украина
30 дней · раньше #3 105 · лучший #3 105
Последнее обновление:

Как играет svgcfhsdaxxx?

Рейтинг 1,10 (по 99 матчам) K/R 0,77 ADR 78,5 из 117 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (60 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+10 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 117 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,0 %−0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 60 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 63 %−8 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли svgcfhsdaxxx, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 60 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,85.

Паттерны

Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −56 ELO
28 матчей · 64 % винрейт

Больше всего ELO svgcfhsdaxxx теряет на Dust 2: −56 ELO, 64 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 13 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 117 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
61 % лучше, чем 76 %
0,78 лучше, чем 59 %
78,6 лучше, чем 31 %
1,12 лучше, чем 67 %
54 % из 134 дуэлей лучше, чем 58 %
61 % из 28 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 228
64 % лучше, чем 82 %
0,83 лучше, чем 79 %
83,1 лучше, чем 55 %
1,17 лучше, чем 77 %
65 % из 94 дуэлей лучше, чем 96 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient23
61 % лучше, чем 70 %
0,76 ровно в среднем
77,4 лучше, чем 24 %
1,10 лучше, чем 63 %
54 % из 65 дуэлей лучше, чем 59 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno7
57 % -
0,68 -
78,3 -
0,98-
58 % из 24 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,71 -
74,3 -
1,05-
73 % из 15 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,72 -
76,5 -
1,04-
50 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет svgcfhsdaxxx

В 117 матчах svgcfhsdaxxx выдаёт K/R 0,77 и ADR 78,5; рейтинг по 99 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 63 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 28 матчах. В 48 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 26 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO svgcfhsdaxxx теряет на Dust 2 (−56 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего заходит на Mirage (+272 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 75 % винрейт, +215 ELO. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.