sv_poxyu

Россия
На FACEIT с 2020 248 матчей записано 49 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sv_poxyu?

Рейтинг 0,89 (по 227 матчам) K/R 0,63 ADR 71,1 из 248 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 227 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 33 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (187 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 2 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 248 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 10,5 %−2,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 187 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +144
= Без изменений
Рейтинг около 0,89, ADR около 70,4
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Хедшоты −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,66). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −53 ELO
27 матчей · 30 % винрейт
В 1-м матче дня −49 ELO
61 матчей · 44 % винрейт
По вторникам −47 ELO, винрейт 24 %

Больше всего ELO sv_poxyu теряет на Ancient: −53 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Inferno

Карты в деталях

из последних 248 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage102
52 % ровно в среднем
0,62 лучше, чем 7 %
69,5 лучше, чем 6 %
0,89 лучше, чем 11 %
46 % из 356 дуэлей лучше, чем 22 %
39 % из 46 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 252
54 % лучше, чем 60 %
0,68 лучше, чем 22 %
76,2 лучше, чем 26 %
0,99 лучше, чем 35 %
46 % из 170 дуэлей лучше, чем 22 %
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis39
56 % лучше, чем 63 %
0,60 лучше, чем 2 %
69,9 лучше, чем 5 %
0,86 лучше, чем 4 %
39 % из 159 дуэлей лучше, чем 3 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient27
30 % лучше, чем 3 %
0,59 лучше, чем 2 %
67,3 лучше, чем 2 %
0,78 лучше, чем 1 %
31 % из 107 дуэлей лучше, чем 1 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache12
58 % -
0,63 -
71,2 -
0,90-
31 % из 49 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,60 -
71,8 -
0,84-
53 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,71 -
81,4 -
0,98-
43 % из 21 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sv_poxyu

В 248 матчах sv_poxyu выдаёт K/R 0,63 и ADR 71,1; рейтинг по 227 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 53 из 227 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 123 - ниже 0,90. В 187 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,92. Больше всего ELO sv_poxyu теряет на Ancient (−53 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+42 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +144. Просел: K/R −0,04, Хедшоты −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,89, ADR около 70,4. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.