suunD-

Узбекистан
На FACEIT с 2017 251 матчей записано 78 матчей за 30 дней
ELO ▼ 71
2 383
Пик за 30 дней: 2 454
Ранг EU
#77 333
Узбекистан #352 в Узбекистан
Последнее обновление:

Как играет suunD-?

Рейтинг 1,07 (по 250 матчам) K/R 0,78 ADR 83,2 из 251 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 250 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (200 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 251 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 49x 4K, 4 эйса в 200 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +15 п.п.
= Без изменений
ADR около 83,0, ELO около 2 383
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,11, Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,82). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 251 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −69 ELO
47 матчей · 47 % винрейт
На Inferno −25 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +61 ELO, винрейт 44 %
По пятницам −14 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO suunD- теряет на Mirage: −69 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 251 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient58
52 % лучше, чем 48 %
0,82 лучше, чем 80 %
87,7 лучше, чем 78 %
1,12 лучше, чем 75 %
57 % из 294 дуэлей лучше, чем 76 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 27 %
Mirage47
47 % лучше, чем 30 %
0,77 лучше, чем 62 %
83,4 лучше, чем 61 %
1,05 лучше, чем 54 %
51 % из 263 дуэлей ровно в среднем
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis35
43 % лучше, чем 20 %
0,73 лучше, чем 43 %
83,6 лучше, чем 61 %
1,01 лучше, чем 40 %
52 % из 195 дуэлей ровно в среднем
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache32
53 % -
0,79 -
83,9 -
1,10-
50 % из 130 дуэлей -
25 % из 16 ситуаций -
Nuke28
68 % лучше, чем 89 %
0,82 лучше, чем 73 %
83,2 лучше, чем 54 %
1,15 лучше, чем 72 %
52 % из 145 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 227
56 % лучше, чем 66 %
0,71 лучше, чем 34 %
75,9 лучше, чем 24 %
0,97 лучше, чем 26 %
48 % из 109 дуэлей лучше, чем 31 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 2 %
Inferno23
48 % лучше, чем 33 %
0,72 лучше, чем 37 %
77,2 лучше, чем 24 %
1,02 лучше, чем 36 %
50 % из 123 дуэлей лучше, чем 28 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 94 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет suunD-

В 251 матчах suunD- выдаёт K/R 0,78 и ADR 83,2; рейтинг по 250 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 68 % в 28 матчах. В 117 из 250 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 87 - ниже 0,90. В 200 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO suunD- теряет на Mirage (−69 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+123 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +123 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +15 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,11, Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,0, ELO около 2 383. Последние 30 дней: 78 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −122.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.