supertrah

Россия
На FACEIT с 2024 138 матчей записано 35 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет supertrah?

Рейтинг 1,05 K/R 0,77 ADR 81,3 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (106 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 138 матчах
Киллы ножом 1 в 138 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 106 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +80
= Без изменений
Рейтинг около 1,04, Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −5,6, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −26 ELO
46 матчей · 52 % винрейт
На Mirage −17 ELO
46 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
24 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO supertrah теряет на Dust 2: −26 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Anubis

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
52 % лучше, чем 54 %
0,80 лучше, чем 82 %
84,9 лучше, чем 77 %
1,10 лучше, чем 79 %
55 % из 232 дуэлей лучше, чем 76 %
29 % из 34 ситуаций лучше, чем 28 %
Mirage46
48 % лучше, чем 41 %
0,73 ровно в среднем
78,5 лучше, чем 44 %
1,01 ровно в среднем
49 % из 166 дуэлей лучше, чем 43 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient18
50 % лучше, чем 43 %
0,77 лучше, чем 69 %
82,1 лучше, чем 58 %
1,01 лучше, чем 48 %
52 % из 79 дуэлей лучше, чем 55 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis12
50 % -
0,79 -
83,3 -
1,12-
55 % из 56 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,67 -
70,6 -
0,92-
53 % из 34 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,86 -
84,8 -
1,18-
33 % из 15 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
0 % -
0,63 -
75,8 -
0,76-
14 % из 7 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет supertrah

В 138 матчах у supertrah K/R 0,77, ADR 81,3 и рейтинг 1,05. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 17,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 46 матчах. В 56 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 44 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO supertrah теряет на Dust 2 (−26 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−22 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, −22 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +80. Просел: K/R −0,05, ADR −5,6, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,04, Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.